Spectrum
Tính phổ của ma trận dưới dạng tập hợp các giá trị riêng của nó từ tích AT*A
.
cpp
vector matrix::Spectrum()
1
Giá trị trả về
Phổ của ma trận dưới dạng vector chứa các giá trị riêng của ma trận.
Ví dụ
cpp
double MatrixCondSpectral(matrix& a)
{
double norm=0.0;
vector v=a.Spectrum();
if(v.Size()>0)
{
double max_norm=v[0];
double min_norm=v[0];
for(ulong i=1; i<v.Size(); i++)
{
double real=MathAbs(v[i]);
if(max_norm<real)
max_norm=real;
if(min_norm>real)
min_norm=real;
}
max_norm=MathSqrt(max_norm);
min_norm=MathSqrt(min_norm);
if(min_norm>0.0)
norm=max_norm/min_norm;
}
return(norm);
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25